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游戏系统

  • 这个游戏设计师不太正常

    我是树懒熊

    游戏连载中9.46万

       苏三穿越到平行世界,成为一名游戏设计师,并且获得“游戏情绪系统”。    只要收获足够多玩家情绪,就能提升制作游戏的能力。    苏三:这还不简单?    需要怨气值?    先来一款《猫里奥》助助兴。    需要惊吓值?    再来一款《玩具熊的五夜后宫》尝尝鲜。    需要恐惧值?    是时候做一款《逃生》来让这个世界感受一下什么叫做恐惧!    唉,等等,好像有点不对劲。    当无数玩家大骂“苏狗贼”时,    苏三这才想起一件事:   “系统!你就不能收集点正常情绪啊!”

  • 每168小时获得一次福利

    水木陶

    游戏连载中6.94万

    白瓢获得福利系统,从此一发不可收拾! 据下一次发放福利还差3秒钟,3,2,1…… “叮,恭喜宿主获得组织修复。” “叮,恭喜宿主获得灵魂装备勇士之刃。” “叮,恭喜宿主获得被动不死之身。” “叮,恭喜宿主获得强化魂石*1000000枚。” “叮,恭喜宿主获得如来佛掌。” “叮,恭喜宿主获得灵宠花妖皇后。” “叮,恭喜宿主获得无敌药水*999999999瓶。“ “叮,恭喜宿主获得永久绝版时装一套。” “叮,恭喜宿主获得最佳男主光环。” “……” 停——!!!系统,能不能别“叮”了,“叮”得我头痛!