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身为领主的我只想好好种田
大汉护卫
游戏已完结237.58万
领地建设、种田、争霸。 春秋战国至17世纪的人口集体穿越至游戏世界,随机出生地点,觉醒英雄天赋,诸侯林立,逐鹿中原。 张华作为唯一一个21世纪人类,却在默默种田,一心建设自己的领地。 已有百万字作品《网游之全民领主》、《神话三国领主》
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游戏制作:从治愈玩家开始
喝一杯红酒
游戏已完结218.92万
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。 本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强? 但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢? 看着自己的积分收获陈旭表示费解。 于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。 《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了! 《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。 《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传! 《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛; 无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点? 问我如何看待玩家对自己的怒火? 面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!
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战争世界马旒斯
西极监兵
游戏已完结211.73万
群山之中,绿皮肆虐,荒野之上,野兽横行。 不倦的死者,野蛮的海盗,邪恶的精灵,都在朝旧世界发动着侵袭。 阴影之中,更有一些鼠辈在秘谋着什么。。。 但是最为致命的,却是来自于混沌魔域,那些致命的恶魔之神:恐虐血神,诡谋奸奇, 混沌四神将要派出他们的恶魔大军,横扫这个满是混乱的星球,对于他们来说,这只是一场游戏。 世界已经在毁灭的边缘,而凡人们却对此一无所知,只有一些满身鳞甲的冷血生物,在孤独而坚定的践行着自己存在的使命。。。 被称为神选英雄的玩家们降临于此,不管他们是努力的避免世界成为魔神的玩物,还是归于黑暗,成为邪恶的一部分,这都是他们自己选择的命运。。。 血火与死亡永不停歇,唯有战争才是唯一的永恒! (借鉴英雄无敌,魔兽争霸,中古战锤等)